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《使命召唤14》重回二战!为何游戏圈沉默…军迷圈流泪?
  作者:admin     发表时间:2021-09-26    

  “9年之后又回二战,说话不算话!”游戏圈已经沉默;“考据太渣像魔幻游戏…”军迷圈笑到流泪!

  游戏圈的盛会,一年一度的E3大展终于接近尾声。对于热爱军事战争题材游戏的军武菌来说,本届大展能让军武菌眼前一亮的游戏还真不多。

  从四月底发布的首支预告片,到E3公布多人模式的详细细节。回归二战的“年货”,口碑一直毁誉参半…有人说是因为创意枯竭,有人说是因为去年的“星际大战”销量血崩;反正别管为什么回归,我相信军迷朋友们应该是叫好的居多,因为我们终于不用再玩充斥着“匪夷所思的科技”和“屌炸炫酷的魔法”的《使命召唤》了……

  但是,《使命召唤:二战》真的值得军迷朋友们叫好么?真的能满足军迷朋友们的需求么?

  看完E3公布的详细多人预告,军武菌就结合目前已知的情报,带大家细细的解读一下这部时隔9年的二战COD。

  一开场好像没什么问题:帅气的MG45,进行战术轰炸的P-47。还原度很高嘛~

  哇!还有刺刀冲锋和喷火器!额…怎么这么像《战地1》?总之很历史,也没差了…

  一直看到这,军武菌都认为这是一部历史还原度较高的佳作!买啊!不买还是人?!

  其实历史上还线冲锋枪,只不过只是小规模的在美国战略情报局(OSS)的特殊部队。该部队成立于二战中,是后来中情局(CIA)的前身…这算是打了个历史的擦边球吧,军武菌勉强还能接受…

  这坦克好像是4号H型,但是四号H型也没有上过短75炮啊!有朋友跟我说是三号N型,但是截图里的这辆坦克明显是四号的底盘!

  紧接着是“龙息散弹枪”!自带火焰效果和墙面面反弹…你真的不是半蔵的爷爷么…

  士兵背后的M12自行火炮。军武菌开始纳闷,不是只在打齐格飞防线的时候用过么?

  这是什么!军武菌不是说飞机,是战列舰!这艘战列舰有着美国式的舰体(类似于纽约级)、法国式的布局(无后炮塔?!香港财神玄机网,)还挂着英国海军的旗帜…

  古斯塔夫列车炮一直装备在东线…但是后面的镜头,这个德军士兵被美制M1903春田式步枪击杀了…好吧,由于是多人对战武器混用我就不纠结了…

  开炮的馒头!装的还是短105mm火炮。游戏中为各位提供了“战争模式”的选项。这个模式的核心玩法,就是护送坦克到达指定地点。坦克可以为玩家提供火力掩护…

  这不禁让军武菌想起了运营近10年前推出的网游《战地之王》和去年大热的《守望先锋》…

  事实上B-17在欧洲的出动一般都是上百架一起组成大型的箱型编队进行高空战略轰炸。这种低空战术轰炸一般是交给B-26或者P-47来干的…

  ▲线曾经用低空编队轰炸过罗马尼亚普罗耶什蒂的油田之外,美国的战略轰炸机几乎从来没有在低空行动过…

  事实上,军武菌并没有找到MP44配装刺刀的历史图片和文献资料…大概又是动视黑出来的…

  双持M1911,我真的不知道这配置的实战意义何在…连射能力和精度都不如一把冲锋枪啊…

  步兵师(步枪手)、空降师(突击手)、装甲师(支援兵或工程兵)、山地师(狙击手)和远征师(狂战士?),每个职业对应不同的主武器。

  除了这些独特的武器选择外,每一个师也有自己专属的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。师专有的技能主要是提供辅助作用,比如为装甲师提供一个火箭筒作为自己的副武器,或者让空降师玩家冲刺更快维持时间更久。这些在实战中也能起到很大的帮助作用。

  这些设定使得多人游戏变得更加的多元,战斗节奏更加的快。相信等到年底到达玩家手中,玩起来会更加的酸爽。

  军武菌认为:如果要用一句话评价这款游戏,那么“二战版的《战地1》”应该是目前最中肯的评价了!

  与《战地1》相比,本作确实有许多相似之处,总结一句话来说:一个由许多历史符号堆砌而成的超现实对战游戏……

  说明白一点吧:如果你是个深度军迷,想体验穿越时空一般的历史还原,体验二战士兵的真实战地生活,推荐你还是买《红色管弦乐》吧。